Une fois n'est pas coutume, je me suis laissé porté par les critiques de la presse qui étaient toutes plus enthousiastes les unes que les autres. Je suis de manière générale assez réceptif aux FPS et ce depuis le mythique Goldeneye . Malgré cela, tous les fps guerre-mondiale m'avaient laissé indifférent (Medal of Honor , Battlefield , Call of Duty compris). Les quelques vidéos et avis de gamers glanés ici et là m'avaient convaincus qu'il y'avait du bon à tirer de ce CoD 4 . Hop. Add to basket.
Modern Warfare indique le titre complet du jeu. Call of Duty 4 s'inspire assez vivement des évènements conflictuelles mondiaux les plus récents : les nazis ont ainsi été remplacés par des terroristes arabes mais également des rebelles des pays de l'est pour être tout à fait exhaustif. Dans cette guerre, le joueur est multi-casquettes. Parfois marine, parfois soldat anglais c'est tout autant de contextes différents mais réunis dans un scénario unique mais bien ficelé. Les missions s'enchainent naturellement et sont la plupart du temps sujettes à quelques rebondissements.
Petit bémol tout de même sur ce point. Je ne sais pas si cela pouvait être attribué à ma complète incompétence, mais lors des premières heures de jeu il est assez difficile d'apprécier tout cela. En bon bleu que je fus, j'étais malheureusement beaucoup plus occupé à survivre qu'à prêter l'oreille à l'évolution de la trame scénaristique. A noter que j'ai démarré la partie au 2ème niveau de difficulté sur 4 - malgré les recommandations survenues à la fin du tutoriel d'introduction qui m'ont clairement indiqué que je n'étais pas un héros - et force est de constaté qu'il est corsé.
Il faut reconnaitre que le gameplay de Call of Duty 4 n'a rien d'original. Une gachette pour tirer, 2 boutons pour les différents types de grenade (à fragmentation ou aveuglante. L'effet de ces dernières est par ailleurs, saisissant), une croix multi-directionnelle pour les actions secondaires comme l'équipement d'un casque de vision nocturne. Du combat et encore du combat en somme, oui mais du combat varié. C'est en effet dans les environnements et dans les situations que CoD 4 tire son épingle du jeu. On s'infiltre, on fonce dans les quartiers ennemis, on défend nos positions, on part à la rescousse d'alliés en détresse. En clair on ne s'ennuie jamais et nos nerfs sont constamment mis à rude épreuve pour notre plus grand plaisir.
Call of Duty se veut réaliste (ou presque). Ainsi, quelques balles suffisent à voir apparaitre l'écran de Game Over. Heureusement que les petites citations qui l'accompagnent aléatoirement sont nombreuses car croyez moi, vous allez le voir souvent. Bien que repasser une poignée de secondes à l'abri des balles permettent de retrouver notre fougue, on n'a finalement pas tellement plus de résistance qu'un ennemi lambda. C'est donc pour cela que les actes héroïques sont limités. On évite donc les décisions stupides type Rambo. On inspecte les coins, on guette les angles morts là où l'ennemi sournois aurait pu se planqué. On avance à taton dans les lignes ennemies. (Et on ne fait pas comme moi, on reste donc à couvert...).
Ah et n'oubliez pas que c'est la guerre. Vous n'êtes donc pas seul. Et c'est tant mieux. Bien que l'action soit centrée sur vos faits et gestes, vos coéquipiers s'avèreront être une aide non négligeable au combat. Pour vous le rappeler, certaines étapes scriptées requièrent leur présence comme... l'ouverture d'une porte... Oui je sais. Ca parait stupide, mais votre soldat ne peut à aucun moment dans le jeu ouvrir de portes. On comprend vite que cela est nécessaire pour conserver une cohérence dans le déroulement des opérations mais être au contrôle d'un marine simple d'esprit incapable d'actionner une poignée seul peut s'avérer frustrant. En contrepartie, on soulignera que vos coéquipiers font ça admirablement bien. Ces scènes sont en effet criantes de réalisme avec des attitudes et une physique on ne peut plus crédible. On se dit qu'on a finalement pas acheté une console "Next-Gen" pour rien. La finition des NPC est de manière générale remarquable et il est jouissif d'observer les 1001 manières d'embrasser le sol des troupes ennemis.
Il eût été navrant que cette animation fut entachée par des graphismes en deçà. Et bien ce n'est heureusement pas le cas. Les environnement flattent la rétine tout au long de l'aventure que ce soit les marines qui déambulent dans les chaudes rues des villes du moyen-orient ou les forces anglaises qui évoluent de nuit dans la forêt russe. Bon notons quand même que j'ai découvert Call of Duty 4
sur un bon gros vieux tube cathodique de 55cm de diagonale. A n'en pas douter, le Full HD devrait donner une toute autre dimension à l'expérience. J'espère pouvoir vous le confirmer dans les prochaines semaines...
L'immersion avait le potentiel pour être parfaite mais un point noir vient entacher ce joli tableau. L'interaction avec l'environnement est quasiment inexistante. J'évoquais l'impossibilité d'ouvrir les portes mais en fait votre soldat ne fera jamais rien bouger. Vous pourrez ainsi vider un plein chargeur dans une caisse en bois, celle-ci encaissera sans broncher la rafale de balles. Idem pour les bidons derrière lesquels les différents camps peuvent se cacher. Exception faite de ceux de rouge teintés qui ont pour vocation d'exploser quelques balles plus tard. Flûte alors ! C'est du Next-Gen ou pas ?
La grande force de Call of Duty 4 c'est sans aucun doute son ambiance qu'il doit en grande partie à sa réalisation remarquable. C'est bien simple, lorsque l'on joue à ce jeu, on a plus que jamais l'impression d'être face à une super production américaine. Les cut-scenes ponctuées d'explosions en tout genre scotchent avec brio le joueur à son canapé. Les musiques bien que discrètes la plupart du temps sont la cerise sur le gâteau lorsqu'il est question de plonger le joueur au coeur de la guerre. Les doublages en français sont par ailleurs de très bonne facture et ne décrédibilisent pas l'action contrairement à un certain HALO pour ne pas le citer.
Et puis si comme moi, vous vivez à fond ce que vous faites/jouez il y'a de fortes chances que vous vous surpreniez à hurler sur vos coéquipiers en réponse à leurs sollicitations... enfin cela est une autre histoire...
J'ai entendu pas mal de reproches concernant la durée de vie du titre. Il est vrai qu'il est tellement bon qu'on aimerait qu'il dure encore et encore mais j'estime en avoir eu pour mon argent - même si je n'ai pas un nombre d'heures précis à vous donner. D'autant plus que je n'ai pas encore pu m'atteler au mode multijoueurs (faute de Xbox Live) et que ce dernier s'annonce comme jouissif.
Si vous avez le gout pour les FPS à l'action survitaminée, aucune hésitation possible. Les points noirs (la difficulté, le manque d'interaction) sont trop rares pour constituer un frein à l'achat. Foncez !
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Réactions (2 commentaires)
bah alors, elle marche cette console finalement ? hihi
# posté par modah [Guest] le : 14/01/08 à 15h49« RROD ? »
Pouarf ! Comme si un malheureux RROD pouvait venir à bout de ma console. ^^
# posté par StarNab le : 14/01/08 à 16h28Bon en fait elle a ressuscité miraculeusement... Pourvu que ça dure. Le SAV j'en veux pas tout de suite.
...La parole est à vous